Всевидящий злобный ИИ запер вас в бесконечной последовательности.
Вы в плену. Вы вынуждены сражаться, умирать и начинать всё заново.
Машины считают, что вам не выбраться. Система создана, чтобы держать вас в плену.
Н̸̡̨̨̣̹͍̬̱̪̞͉̰̅͊̊̐͋̆̂̌́О̸̡̰͎̼̥̯̻͓̻̠͖͙̓̓̚ ̴͇̭̘̼̪̉͛́̎̏̓͛͝͝В̵̠̀͝Ы̵̢̡̢̝͍͓̗͕͎̟͕͖͐̑̄͛͋̌̄͝Х̶̽͗̾̓̈́ͅО̷̼͐͂͂̄̌̎͆̿̇̄̚͠ͅД̵̧̢̡̖͇̪̜͔̫̲̮̪͇̝̈́̓̊͐ ̷̢͈̘͈͇̳̩̎͋͑̀͑̄̕͘͠Е̷̻̤̝̠̼̺̖̰̦͍͎͖͙̦͈͛͑͌̇̈́̉̾С̶̡͙͔̠̭̫͚̞̺͉̰͚̙̏͆̎̊̈̋̋̈́̚ͅТ̶̬͎̻̮̮̓̄̈́̂̅̉̈́͝͝ͅЬ̶̧̢̙̪̦̞͓̯͇͛́̎̊̚ͅ
Это не просто стрельба — это скорость в чистом виде.
Участвуйте в безжалостных перестрелках и осваивайтесь в динамичном мире, специально созданном для высоких скоростей.
Маневрируйте, чтобы одолеть врагов, и побеждайте в сражениях благодаря скорости и гибкости.
Используйте уникальную систему модов, чтобы создать бесконечное количество вариантов оружия.
Стратегически объединяйте моды и создавайте разрушительные комбинации.
Разблокируйте безумные синергии, которые превращают вас в неодолимую силу.
Зачем стрелять во врагов, если можно разрушать мир вокруг них?
Разрушение всего вокруг нужно не просто для виду: это ключевая механика игры.
Прорывайтесь сквозь стены, обрушивайте строения и уничтожайте врагов, чтобы выжить.
Каждый забег поставит вас перед выбором. В каких битвах вы поучаствуете?
На каких путях вам придется выйти за грани возможного?
Вы выберете опасный маршрут с большими наградами или предпочтете более безопасный вариант?
Выбор за вами!
VOID/BREAKER — это проект от разработчика Daniel Stubbington, или Stubby Games.
Он начал с любимой многими игры-головоломки The Entropy Centre (2022), черпая вдохновение в игре Portal.
Теперь Daniel решил дать волю своей страсти к динамичным шутерам от первого лица и roguelite.