По мере того как конфликт между силами TEC, Advent и Vasari стремительно идёт к кульминации, в бой выходят новые боевые корабли. Каждая подфракция задействует динамичные корабли командного класса, чтобы переосмыслить состав своих флотов. Эти огромные единицы строятся на фабрике титанов и значительно превосходят обычные капитальные корабли.
TEC Enclave – Takadaran, Крепость Командования: огромная платформа поддержки, совмещающая функции мобильной верфи масштаба крейсера и способная производить крейсеры TEC прямо в поле боя.
TEC Primacy – Khevarkov, Модульный Линкор: скоростной ударный корабль с настраиваемыми слотами под рельсотроны, ракеты или ангары.
Vasari Alliance – Sularkon, Тиран: корабль-крепость размером с город с интегрированными Фазовыми Вратами, созданный для блокировки целых секторов.
Vasari Exodus – Anarkrul, Скиталец: колоссальный транспорт беженцев, превращённый в боевой корабль, усиленный мощной обороной и поддержкой тяжёлых истребителей.
Advent Wrath – Oblivia, Дредноут: тяжело бронированный фронтовой корабль, вооружённый разрушительной Сверхтяжёлой ПсиКинетической Лансой.
Advent Reborn – Justicia, Дредноут: вертикальный дредноут, становящийся всё смертоноснее по мере гибели союзников, завершая бой катастрофической контратакой.
Помимо новых кораблей, DLC Reinforcements добавляет три новых фракционных условия победы, позволяющих ещё глубже настроить геймплей:
Vasari – Исход: построй огромные командные корабли Vasari и сбеги из сектора через звезду.
Advent – Массовое Обращение: используй свои дредноуты командного класса, чтобы превращать целые звёздные системы в преданные территории мощными волнами.
Trader Emergency Coalition – Супер-офансива Novalith: создай окончательное орудие Novalith, способное стирать планеты с лица галактики и навязывать мир чистой разрушительной силой.