Samsara
Информация на этой странице предоставлена для ознакомления и может быть неточной. Для полной и актуальной информации посетите страницу в Steam.
Побег из Самсары
Samsara — это экшен-RPG в стиле souls-like, основанная на буддийской мифологии. История вдохновлена «Тибетской книгой мёртвых», которая описывает опыт сознания в «Бардо» — промежуточном состоянии между смертью и перерождением. В этом состоянии вы оказываетесь в загадочном и смертельно опасном загробном мире Кама-дхату, где смерть — это не конец. У вас есть 49 дней, чтобы найти способ покинуть Самсару, иначе вы навечно окажетесь в бесконечном цикле смерти и перерождений, в котором пребывает вся жизнь.
«Жизнь — это страдание» — Будда

В промежуточном состоянии между этой жизнью и следующей вас ждут странные и ужасающие видения, раскрывающие истинную природу реальности: непостоянство. Достаточно ли вы просветлены, чтобы распознать истину и достичь Нирваны?
В умирающих уголках вашего разума, под постоянным давлением воображаемого мира, стремящегося вас уничтожить, сможете ли вы постичь, что нужно для достижения Нирваны, или будете вечно заточены, вновь и вновь рождаясь в бесконечном страдании?
Samsara — это игра циклов, объединяющая буддийские темы с геймплеем в стиле souls-like в плотном и переигрываемом RPG-приключении. В буддизме Самсара — это цикл смерти и перерождения, которому подвержена вся жизнь. Ваша главная цель — вырваться из этого цикла — покинуть Самсару.
Основы геймплея
1. Перерождение

Всё в Samsara подчинено циклу жизни, смерти и перерождения — от вашего аватара до самого мира. Благодаря системе Кармы вы будете перерождаться в разных аватарах после смерти, в зависимости от поступков в прошлой жизни. Смерть — это не поражение в Samsara, а путь к прогрессу, росту и успеху.
Ваши выборы в бою, диалогах и исследовании мира приносят как положительную, так и отрицательную Карму, которая кристаллизуется в Кармические Семена (очки опыта) после смерти. Их можно потратить на улучшение характеристик, разблокировку новых способностей или получение снаряжения для следующей жизни. Смерть — не конец.

После смерти карма, накопленная в вашей прошлой жизни, приводит к перерождению в одном из 7 аватаров, охватывающих весь спектр кармического баланса…
Manusya – Меньше и слабее, но уравновешен – единственный аватар, способный покинуть Самсару.
Стиль игры: Универсал, мастер на все руки, но ни в чём не лучший.
Способности: Защитные жесты для блокировки, обездвиживания и сдерживания врагов.
Лор: Символ надежды, ближе всех к кармической гармонии.
Deva – Те, кто прославился милосердием и добротой, перерождаются как Дэвы, способные легко парить в воздухе и обладающие огромной магической силой.
Стиль игры: Маг, сочетающий исцеление и разрушение.
Способности: Создание иллюзий, лечение и нанесение урона с помощью стихии воздуха.
Лор: Чистые, божественные существа, обитающие на вершине горы Меру.
Asura – Воплощённая праведная ярость. Много-рукий Асура становится сильнее по мере ослабления.
Стиль игры: Воплощение ярости, сокрушающее врагов физической силой и магией стихий.
Способности: Призывает пять стихий для атаки, усиливает себя неуязвимостью и ослабляет защиту врагов.
Лор: Гневные полубоги, известные своей вспыльчивостью и боевым мастерством.
Naraka – Адские существа, обладающие устрашающими боевыми способностями, позволяющими уничтожать врагов даже на расстоянии.
Стиль игры: Обманщик, управляющий полем боя с помощью опасной магии.
Способности: Управляет огнём на расстоянии, накладывает ослабления и ловушки, вызывает союзников.
Лор: Те, кто идёт по пути насилия или злобы, наслаждаются страданием и наказанием.
Tiryag – Звероподобные существа с острыми инстинктами, позволяющими чувствовать врагов и усиливать концентрацию в бою.
Стиль игры: Охотник, способный обострять чувства и становиться смертоноснее.
Способности: Астральные путешествия, связь с природой, обнаружение врагов и замедление времени.
Лор: Звериные воины, движимые инстинктами.
Preta – Их жадность вынуждает выживать за счёт других, но приводит к сокровищам, незаметным для большинства.
Стиль игры: Олицетворение алчности, питающееся страданиями врагов.
Способности: Обнаруживает сокровища, высасывает здоровье, ослабляет и наносит урон со временем.
Лор: Их печальная судьба — вечный голод, даже в изобилии.
Каждая новая жизнь — это новая возможность. Научитесь отпускать прошлое. Примите свою судьбу. Найдите способ покинуть Самсару.
2. Конфликт

Сокрушайте своих врагов в сражениях в стиле souls-like — простых для освоения, но по-настоящему захватывающих в мастерстве.
Уклоняйтесь, парируйте, блокируйте и бейте с точностью, чтобы накапливать Фокус — он не только защищает вас, но и даёт силу преодолевать даже самые суровые испытания. Повышайте Фокус быстрее с помощью Мантр — магических песнопений, наделяющих особыми эффектами, и Мудр — жестов руками, позволяющих раскрыть ещё более мощные заклинания и способности.
Станьте мастером множества видов оружия — как физического, так и магического. Освойте разнообразные типы оружия, заклинания и элементальные эффекты, необходимые для победы в бою. Настраивайте билд своего аватара, используя снаряжение и навыки, полученные за победу над врагами, находя сокровища в опасных уголках мира или вступая в диалог с персонажами, которых вы встретите на своём пути.
Смерть — не конец. Выберите путь насилия или путь миролюбия, чтобы положить конец конфликту и пожинать плоды своей Кармы.
3. Диалог

Samsara происходит в промежуточном состоянии между жизнью и смертью. Это духовное путешествие. Samsara — это не место во времени или пространстве. Это проявление умирающего разума. Никто не живёт там, но все существа, которых вы встречаете — как ужасающие, так и доброжелательные — являются проявлением вашей собственной Кармы.
Общайтесь с фрагментами вашей умирающей личности, которые проявляются как призрачные образы незнакомцев в отчаянных обстоятельствах. Прислушайтесь к их мольбам — или отвергните их. В вашем стремлении покинуть Самсару вы столкнётесь с множеством моральных дилемм, а не просто с проблемами, которые можно решить силой или безразличием. Это Испытания Мары — искусителя, стремящегося увести вас с пути просветления к тьме. Перед лицом собственной смерти, поможете ли вы этим существам — или покорите их? Используете ли их силу, или получите помощь во имя своей цели?
Смерть — не конец. Вы можете выбрать. Вы можете измениться. Но многие пути снова приведут вас к циклу.
4. Исследование

Мир Камадхату — «Царство желаний» — существует лишь как видение, созданное внутри вашего разума. Он предстаёт перед вами как смертельно опасный и умирающий мир на исходе времени, в конце своего цикла.
Созерцайте захватывающие пейзажи, путешествуя по взаимосвязанным мирам снов, враждебным к вам: наполненным ужасающими галлюцинациями жестоких врагов, стремящихся разорвать вас на части, загадочными персонажами с неясными намерениями и смертельными ловушками, готовыми вас уничтожить. Фрактальные аномалии раскрывают неэвклидовы короткие пути, а порталы соединяют далёкие уголки мира.
Карабкайтесь, сражайтесь и избегайте опасностей, исследуя этот мир. Гора Меру находится в центре, окружённая по четырём сторонам света Четырьмя Великими Континентами, разделёнными огромными водоёмами и непроходимыми горными хребтами. Пересекайте густые тропические джунгли и древние руины, сжигайте ступни на раскалённых дюнах затонувшего оазиса, поднимайтесь на сверкающие горы, покрытые льдом и драгоценными камнями, и перепрыгивайте между шаткими уступами высоко над спокойными озёрами кажущегося рая.
Будете ли вы искать просветления, чтобы взойти в обитель богов на вершине загадочной и священной горы Меру, или выберете путь войны, спускаясь сквозь слои ледяных и огненных адов, чтобы достичь золотого корня мира?
Смерть — не конец. Найдите способ покинуть Самсару до наступления неизбежного конца.
Поддержите следующее поколение талантов в разработке игр
Samsara создана INFINITY27 — небольшой инди-командой с видением открыть индустрию игр для новой волны начинающих талантов. Samsara — это платформа, которая вдохновляла, развивала и демонстрировала навыки сотен недооценённых, но талантливых начинающих разработчиков, стремившихся сделать свой первый шаг в индустрии.

От уровней и заданий до реквизита, оружия и заклинаний — огромный объём созданного контента ждёт, когда вы его испытаете. Он является доказательством умений и таланта его создателей. Включите режим PROTOGÉ, чтобы получать информацию в игре о том, кто создал тот или иной элемент.
Samsara помогает устранять барьеры для тех, кому нужны навыки и опыт, чтобы доказать свои способности в зачастую трудной и равнодушной индустрии.
Спасибо за вашу поддержку.
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-бит
- Процессор: AMD Ryzen 5 2600 или Intel Core i5-8400
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA серии RTX-2000 и выше или AMD серии RX-6000
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 20 GB
- Звуковая карта: Аудиоустройство, совместимое с Windows
- Дополнительно: Требования к видеокарте высоки, поскольку Samsara использует продвинутые технологии Unreal Engine.
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11 64-бит
- Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7-9700K
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA серии RTX-4000 и выше или AMD серии RX-7000
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 50 GB
- Звуковая карта: Аудиоустройство, совместимое с Windows
- Дополнительно: