Саморазвитие для зомби
Информация на этой странице предоставлена для ознакомления и может быть неточной. Для полной и актуальной информации посетите страницу в Steam.
В сумерках апокалипсиса ты будешь Пастухом мертвецов или Спасителем?
В толпе те, кто отличается от других, часто вызывают зависть или ревность; те, кто сильнее, могут столкнуться с ещё большими требованиями. Даже уединение в горах не избавляет от оков мира.
Десять лет назад биохимический вирус охватил весь мир. Человечество отчаянно сопротивлялось, но не смогло противостоять волнам заражения. Сейчас мир погрузился в хаос, большая часть людей превратилась в ходячих мертвецов.
В этой катастрофе девочка и её брат с трудом выживают. Но вирус продолжает мутировать, и сам мир тихо меняется. У некоторых, кто кажется незаражённым, генный код уже мог измениться, а среди ходячих мертвецов отдельные особи начинают обретать сознание.
Девочка постепенно обнаруживает, что обладает особой способностью: она может контролировать некоторых зомби. В мире существуют и другие, подобные ей — мутировавшие, но не проявляющие симптомы, часто наделённые различными сверхспособностями, но именно поэтому преследуемые местными военизированными группировками.
Если бы это был ты, что бы ты выбрал — условное будущее человечества или спасение самого себя?
Брат и сестра вынуждены не только сражаться с зомби, но и скрываться от ещё более страшных преследователей. В результате несчастного случая они теряют друг друга. Чтобы найти брата, девочка отправляется в долгое путешествие.
Описание игрового процесса
В первой главе игры девочка приходит к большому дереву, где должна была встретиться с братом. Из-за задержки на пути она находит лишь письмо, оставленное им. Брат, долго ждавший, обеспокоившись за неё, отправляется в город на поиски.
Первая глава задумана как введение, чтобы познакомить игрока с базовыми механиками и управлением. Игрок начинает с первого навыка — «Захват». Этот навык позволяет захватывать одного или нескольких зомби одного уровня.
Захваченным зомби можно отдавать три команды: «Атака», «Следовать» и «Ожидание».
Затем игрок откроет второй навык — «Управление». Этот навык позволяет точно командовать захваченными зомби, перемещать их или заставлять атаковать выбранную цель. Также можно улучшать навык, повышая характеристики захваченных зомби.
В третьей главе откроется третий навык — навык ассимиляции. Он позволяет временно слиться с ордой зомби того же уровня, не подвергаясь атакам, значительно повышает здоровье и защиту игрока, а также позволяет чувствовать зомби, скрытые в темноте.
Игра включает в себя богатую систему интерактивных предметов. Игроки могут не только использовать эти предметы напрямую, но и экипировать ими захваченных зомби, отдавая им приказы к использованию. Умелое применение этих предметов является ключевой стратегией для победы над врагами и прохождения уровней.
В пятой главе будет разблокирован ультимативный навык — Мастер-навык. Игроки смогут в любой момент призвать нескольких зомби для помощи в бою и бросить вызов еще более могущественным врагам.
А также множество других интересных вещей ждут вашего исследования!
Режим выживания
Это экстремальный игровой режим выживания, независимый от основного сюжета. Ваша главная цель — продержаться как можно дольше против волн наседающих зомби. В этом режиме есть эксклюзивная система улучшения навыков и представлены новые виды монстров и предметы, которых нет в основной кампании.
Расширение навыка «Ассимиляция»:
Игроки могут свободно экипировать различные карты монстров, каждая из которых дает персонажу уникальные эффекты навыков.
Расширение мастер-навыка:
Настройка призыва: Экипированная карта монстра напрямую определяет тип и количество призываемых существ при использовании навыка.
Синтез и улучшение: В интерфейсе навыков вы можете объединять карты, чтобы повышать уровень своих монстров.
Генетическая модификация: Используя уникальную функцию генетической модификации, вы можете не только усиливать характеристики существующих монстров, но и выращивать беспрецедентно мощные новые виды посредством мутаций.
Система ресурсов и снабжения:
Магазин: Предоставляет различные предметы первой необходимости для выживания, помогающие справляться с кризисами.
Ящик для хранения: Используется для надлежащего хранения излишков припасов.
Награды и механизмы роста:
Случайные награды: За каждый успешно пережитый день вы можете выбрать одну награду из случайного набора для улучшения навыков или характеристик.
Награды за цели: Достижение определенных целей приносит дополнительные очки магазина.
История результатов:
После гибели игрока система автоматически сохраняет подробные данные прохождения. Вы можете просматривать исторические таблицы лидеров, отсортированные по дням выживания, итоговому счету и затраченному времени.
Спасибо за внимание и поддержку!
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Win 10
- Процессор: Intel Core i5 @ 2.5 GHz or equivalent
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1060 or RX 6600 XT
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 6 GB
- Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Win 10
- Процессор: Intel Core i5 @ 3.0 GHz or AMD Ryzen 5 or equivalent
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: RTX 3060 or RX 7600xt or equivalent
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 8 GB
- Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system