ZobaxGames Logo ZobaxGames Игры и дополнения Steam
Главная / Каталог / RigidGems Museum
игра Steam Gift В наличии

RigidGems Museum

RigidGems Museum — это коллекционная игра, в которой вы добываете, ограняете, собираете и выставляете драгоценные камни, создавая собственный цифровой музей. В игре более 500 огранок, лицензированных у реальных дизайнеров и правообладателей.
Обложка RigidGems Museum
Информация об игре

Информация на этой странице предоставлена для ознакомления и может быть неточной. Для полной и актуальной информации посетите страницу в Steam.

Языки Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Испанский — Испания, Японский, Китайский (упр.)
Жанры Инди, Симуляторы
Разработчик FerioWorks
Издатель FerioWorks
Дата выхода 7 апр. 2026 г.
Игра отправляется гифтом на указанный Steam-аккаунт.
Итоговая цена зависит от выбранного издания и региона аккаунта.
После создания заказ появится в кабинете.

Официально

Игры закупаются напрямую в Steam и отправляются на ваш аккаунт.

Безопасно

Игра не получена? Средства остаются на балансе.

Об игре

Находите необработанные камни. Ограняйте их. Наблюдайте, как они взаимодействуют со светом. Собирайте коллекцию. Создавайте экспозиции.

RigidGems Museum — коллекционная игра, в которой вы исследуете различные регионы мира в поисках необработанных камней, превращаете их в огранённые самоцветы и создаёте собственный цифровой музей драгоценных камней.

В игре представлено 59 минералов и более 500 видов огранки.
Многие дизайны используются с разрешения реальных дизайнеров огранки и правообладателей. Даже один и тот же минерал может выглядеть совершенно по-разному в зависимости от выбранной огранки: меняются отражение света, цвет, прозрачность и блеск камня.

В основе игры лежит ещё одна важная составляющая — технология визуализации драгоценных камней в реальном времени, которая развивается с 2009 года.

Визуализация драгоценных камней в реальном времени с 2009 года

Разработка технологии рендеринга, используемой в RigidGems Museum, началась в 2009 году.

В то время современных выделенных RT-ядер и DirectX Raytracing ещё не существовало.

Чтобы отображать многократные отражения и преломления внутри прозрачных объектов с интерактивной частотой кадров, на протяжении многих лет разрабатывались собственные методы рендеринга и способы их оптимизации.

Цель FerioWorks никогда не заключалась в том, чтобы просто полагаться на всё более мощное оборудование.

Главная задача — обеспечить сложное взаимодействие света в реальном времени при ограниченных вычислительных ресурсах, сохраняя систему полностью интерактивной.

RigidGems Museum позволяет непосредственно взаимодействовать с этой технологией, используя множество различных минералов и видов огранки.

Движок в реальном времени рассчитывает такие эффекты, как внутреннее отражение, преломление, дисперсия и поглощение света, создавая различный визуальный результат в зависимости от минерала, цвета, прозрачности, формы и огранки.

От необработанного камня до самоцвета

Исследуйте различные регионы мира, ищите необработанные камни и сами решайте, какую огранку применить к найденным экземплярам.

Даже один и тот же минерал после обработки может выглядеть совершенно иначе в зависимости от выбранной огранки — от знакомых круглых, овальных и кушонных форм до сложных дизайнерских вариантов с необычными структурами граней.

Какой минерал лучше сочетается с какой огранкой?

Наблюдение за тем, как различные комбинации взаимодействуют со светом в реальном времени, — одна из центральных составляющих RigidGems Museum.

Более 500 видов огранки

В RigidGems Museum представлено более 500 видов огранки.

Многие из них используются с официального разрешения реальных дизайнеров огранки и соответствующих правообладателей.

Ваша задача не сводится к тому, чтобы просто закончить обработку камня. Вы можете пробовать разные виды огранки, сравнивать их, находить понравившиеся сочетания и сохранять получившиеся самоцветы в своей коллекции.

Создавайте собственные огранки с GemCutDesigner

Вы не ограничены только теми видами огранки, которые уже представлены в игре.

С помощью GemCutDesigner можно создавать собственные оригинальные дизайны, определяя их общую форму и структуру.

Система корректирует геометрию и позволяет создавать более сложные варианты на основе сравнительно простых действий, не требуя специальных знаний в области профессиональной огранки драгоценных камней.

Созданные в GemCutDesigner дизайны можно непосредственно использовать для камней в игре.

GemCutDesigner не создаёт новые огранки путём обучения на существующих дизайнах. Формы строятся с помощью методов геометрической генерации и обработки геометрии.

Минералы, которые меняются вместе со светом

Разные минералы по-разному взаимодействуют со светом.

Например, аммолит может демонстрировать выраженные изменения цвета в зависимости от угла обзора и направления освещения.

Для минералов, оптическое поведение которых отличается от обычных прозрачных драгоценных камней, используются отдельные методы визуализации в реальном времени.

Измените минерал.

Измените огранку.

Измените угол обзора.

Измените освещение.

И тот же самый камень может выглядеть совершенно иначе.

Фантастические включения

В некоторых необработанных камнях могут встречаться особые включения.

Фантастические включения, вдохновлённые цветами, планетами, галактиками и другими образами, не предназначены для воспроизведения признаков, используемых при реальной геммологической идентификации. Это игровые элементы, связанные с поиском и коллекционированием.

Даже два камня одного минерала с одинаковой огранкой могут производить совершенно разное впечатление в зависимости от того, что находится внутри.

Поиск необычных экземпляров для собственной коллекции — ещё одна часть игрового процесса.

Создайте собственный музей драгоценных камней

Готовые самоцветы можно свободно размещать в галереях.

Расставляйте любимые камни.

Сравнивайте один минерал с разными видами огранки.

Создавайте экспозиции по цвету или форме.

Организуйте отдельную галерею для самых необычных экземпляров.

Используйте стеклянные витрины и другие выставочные элементы, чтобы создать собственный цифровой музей драгоценных камней.

Коллекционирование без соревнования

RigidGems Museum не заставляет вас соревноваться с другими игроками или укладываться в ограниченное время.

Ищите минералы, экспериментируйте с разными видами огранки, собирайте понравившиеся камни, наблюдайте за ними при различном освещении и создавайте экспозиции по своему вкусу.

Поиск, коллекционирование, наблюдение и создание экспозиций в собственном темпе — основа игры.

RigidGems Museum не предназначен для полного воспроизведения профессиональной оценки драгоценных камней и не является полноценным геммологическим симулятором.

Это интерактивный проект, объединяющий визуализацию драгоценных камней в реальном времени с добычей, огранкой, коллекционированием и созданием экспозиций.

Основные особенности

  • Добыча необработанных камней в различных регионах мира

  • 59 различных минералов

  • Более 500 видов огранки

  • Множество дизайнов, используемых с разрешения реальных дизайнеров огранки и правообладателей

  • Создание собственных огранок с помощью GemCutDesigner

  • Световые эффекты в реальном времени, меняющиеся в зависимости от сочетания минерала и огранки

  • Собственный рендеринг отражения, преломления, дисперсии, поглощения и других оптических эффектов

  • Минералы, такие как аммолит, меняющие цвет в зависимости от угла обзора

  • Фантастические включения, вдохновлённые цветами, планетами, галактиками и другими мотивами

  • Свободное размещение готовых самоцветов в галереях

  • Создание музейных экспозиций с помощью стеклянных витрин и других выставочных элементов

  • Спокойный игровой процесс, сосредоточенный на коллекционировании, наблюдении и экспозиции, без соревнования и ограничений по времени

Собственный движок рендеринга

RigidGems Museum работает на собственном движке рендеринга в реальном времени, разработанном специально для проекта.

Игра не является эксклюзивом для GPU с поддержкой DXR.

Движок содержит собственную реализацию трассировки лучей в реальном времени, благодаря чему игра может работать даже на GPU без выделенных RT-ядер.

На совместимом оборудовании также можно использовать DXR-рендеринг.

Более мощные GPU позволяют использовать более высокое разрешение и получать более высокую частоту кадров, однако базовая система визуализации драгоценных камней не рассчитана на зависимость исключительно от конкретного поколения графического оборудования.

RT-бенчмарк в реальном времени

Помимо основной игры, RigidGems Museum включает режим бенчмарка для проверки производительности трассировки лучей в реальном времени.

Во время обычной игры также можно включить отображение технической информации, включая:

  • GPU

  • Разрешение

  • FPS

  • trace/sec

  • rays/pixel

Это позволяет непосредственно наблюдать, как изменяется нагрузка на рендеринг при использовании различных минералов, огранок, ракурсов и сцен, не ограничиваясь фиксированной последовательностью бенчмарка.

Эти функции предназначены в качестве дополнительных инструментов для энтузиастов компьютерного оборудования и пользователей, интересующихся графикой в реальном времени. Для обычного прохождения игры они не требуются.

Правила стриминга и публикации видео

Вы можете свободно вести прямые трансляции и публиковать видео с игровым процессом RigidGems Museum.

Создателям контента разрешается:

  • Проводить прямые трансляции игрового процесса

  • Публиковать игровые видео

  • Монетизировать видео и прямые трансляции

Это разрешение распространяется на YouTube, Twitch, TikTok и другие видео- и стриминговые платформы.

Предварительно связываться с разработчиком или получать специальное разрешение не требуется.

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 / 11 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5 or equivalent
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 or equivalent
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 500 MB
  • Дополнительно: Lower-end GPUs may run the game at reduced resolution and settings.
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 / 11 64-bit
  • Процессор: Intel Core i7 or equivalent
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / RTX 2070 or better
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 500 MB
  • Дополнительно: Recommended for high-resolution rendering and benchmark mode.