--ОБЗОР ИГРЫ--
Rhythm Storm — это roguelike в жанре bullet heaven/horde survivor с ярко выраженными ритмическими элементами. Ваш транспорт автоматически наводится и стреляет (в любой момент можно перейти на ручное управление с помощью twin-stick), а вы управляете движением и специальной способностью. Вы выбираете транспорт, настраиваете его начальные параметры и способности — и сразу вступаете в бой. Почти всё в игровом мире (кроме вас) движется в ритм музыки. Ваша цель — выжить до конца каждого трека. В игре есть 3 основных мира, один босс и бонусный уровень — каждый со своей уникальной песней и набором врагов.
--ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА, БЕЗ ТЕКСТУР--
Rhythm Storm использует векторную графику: линии и полигоны без текстур для отображения игрового мира и интерфейса (с добавлением некоторых полноэкранных эффектов). Визуальный стиль игры чёткий и чистый, и с увеличением разрешения он выглядит всё лучше. Для наилучшего опыта рекомендуется играть на мониторе с разрешением 1440p (или выше) и частотой обновления 120 Гц или выше.
[Игра на 1080p/60 Гц тоже доставляет удовольствие, просто не столь оптимально.]
--РИТМИЧНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ--
Rhythm Storm — это музыкальное переживание, но не классическая ритм-игра. Действия вашего транспорта не синхронизированы с музыкой, но большая часть мира — да. Смены волн происходят каждые 8 тактов, усиления и окружение пульсируют в ритм, интерфейс "качает", и многие враги движутся под музыку. Появление врагов тоже синхронизировано. Несмотря на плотную связь с ритмом, игра не требует музыкального слуха или нажатий строго по биту — чтобы побеждать, это не обязательно.
--УЛУЧШЕННАЯ ФОРМУЛА BULLET HEAVEN--
В основе своей Rhythm Storm схожа по структуре с другими играми жанра Bullet Heaven / Swarm Survivor / Horde Survivor. В начале игры вы настраиваете стартовые улучшения вашего транспорта, включая начальное оружие. Также вы выбираете 4 категории типов улучшений, которые хотите видеть в игре (они называются "наборы улучшений" — Upgrade Sets).
Во время игры вы уничтожаете врагов и собираете опыт, как обычно. Когда опыта достаточно, вы выбираете один из двух наборов улучшений. Каждый набор содержит 3 улучшения: два из выбранной категории и одно случайное. Это проще, чем звучит, и поддерживает динамику игры, одновременно позволяя создавать разнообразные сборки и принимать гибкие решения.
Больше вариантов открывается после разблокировки модификатора повторного выбора (re-roll), который относится к системе полу-постоянного мета-прогресса.