Red Chaos — это современная стратегия в реальном времени, вдохновленная классическими играми жанра RTS. Два уникальных и хорошо сбалансированных фракции сталкиваются в жестоких битвах, где строительство базы, управление ресурсами и командование юнитами определяют, станете ли вы могущественным командующим Железной Руки или безстрашным генералом Сопротивления.
Сражайтесь на земле и в воздухе, используйте улучшения, специальные способности и разрушительные супероружия, чтобы доминировать на поле боя. Основное внимание уделяется масштабным битвам, где армии сталкиваются. Стройте мощную базу или атакуйте быстро, чтобы перехитрить противника. У вас есть множество тактических и стратегических подходов — выбор за вами.
Red Chaos предлагает обширный многопользовательский режим, который обеспечит часы веселья в игре против друзей и незнакомцев по всему миру. Соревнуйтесь в рейтинговых матчах, чтобы подняться в таблице лидеров и доказать свои навыки.
Режим "Скирмиш" (столкновение) легко настраивается, с четырьмя уровнями сложности и регулируемым поведением ИИ. Настройте противника на агрессивную или оборонительную тактику, а также ограничьте его до определенных типов юнитов, например, только воздушными битвами. Как только вы освоитесь, сражения с различными врагами при уникальных условиях станут захватывающим вызовом.
Для плавного старта в игре есть короткий учебник, чтобы вы привыкли к управлению. Также серия миссий постепенно откроет новые здания и юниты, помогая вам пройти задания, которые проверят ваши стратегические способности.
Но настоящее мастерство приходит только на поле боя против реальных противников.
После разрушительной мировой войны, которая опустошила Землю, одно место осталось нетронутым загрязнением и разрушением: Нетронутый Сад, также известный как Зеленая Земля.
Когда военачальники осознали весь масштаб разрушений, они договорились о прекращении огня и начали обсуждения по созданию нового мирового порядка. Нетронутый Сад был выбран в качестве места для нового мирового правительства, и там они построили мощную крепость.
Беженцы, стремясь начать новую жизнь, сбежали в это убежище, но их предали политики, установившие режим Железной Руки. Вместо создания справедливого общества, сильные становились еще сильнее, а гражданское население было угнетено и брошено. Это угнетение и растущее чувство безнадежности разжигали недовольство и беспокойство среди людей.
На фоне этого недовольства бывшие генералы, солдаты и мятежные граждане создали сопротивление. Объединенные общей целью, они поклялись бороться против Железной Руки и освободить землю от ее тиранического правления. Несмотря на ограниченные ресурсы, они использовали свой военный опыт и навыки для создания мощных боевых сил.
Сопротивление работало над тем, чтобы завоевать поддержку народа и раскрыть несправедливости Железной Руки. Они пытались вербовать граждан для укрепления своих рядов, но действовали осторожно, поскольку Железная Рука контролировала укрепленный город и обладала огромными ресурсами.
Борьба между Сопротивлением и Железной Рукой превратилась в войну жертв, обмана и стратегической войны. Люди сражались не только с физической мощью Железной Руки, но и с подавлением своих идеалов и ценностей.
Red Chaos продолжает традиции классических стратегий в реальном времени и предлагает две уникальные фракции.
Железная Рука — это тиранический режим, стремящийся установить полный контроль над Неприкосновенным Садом. С помощью передовых технологий, превосходного воздушного флота и мощных танков, таких как Титан, она делает ставку на подавляющую огневую мощь. Если фронтальная атака не удастся, она может полагаться на свои мощные оборонительные сооружения для удержания позиций.
Сопротивление, с другой стороны, использует обман и нестандартные тактики. В его арсенале есть такие юниты, как Летающий Носорог — летающий автобус, который сбрасывает взрывчатые бочки на врагов, или Трубка — подземная система туннелей, позволяющая быстро менять позиции. Также есть модифицированные транспортные средства, предназначенные для мобильности и неожиданных атак.
Каждая фракция предлагает совершенно уникальный стиль игры. Все зависит от тебя, как ты решишь исход войны.
Мы в Squarecut Games создали отличную команду, которая работает вместе, чтобы довести наш проект до совершенства.
Как и многие другие, мы, члены студии Squarecut Games, были вдохновлены беспрецедентным ростом игровой индустрии. Уже в 90-х годах мы открыли для себя страсть к жанру RTS – страсть, которая сопровождает нас и по сей день, вдохновляя на разработку RED CHAOS.