ZobaxGames Logo ZobaxGames Игры и дополнения Steam
Главная / Каталог / MINDFUNK In 13 Days
игра Steam Gift В наличии

MINDFUNK In 13 Days

Информация об игре
Характеристики игры пока не добавлены.
Игра отправляется гифтом на указанный Steam-аккаунт.
Итоговая цена зависит от выбранного региона аккаунта.
Можно перейти к оплате сразу после заполнения профиля.
-20%
Обложка MINDFUNK In 13 Days
Покупка

Steam Gift на ваш аккаунт

После оплаты игра отправляется гифтом на указанный Steam-аккаунт.

Регион

Выбор региона аккаунта

Стоимость зависит от региона вашего Steam-аккаунта. Выберите подходящий вариант перед оплатой.

Steam

Проверка в официальном магазине

Откройте страницу игры в Steam, чтобы сверить описание и другие детали.

MINDFUNK — кринжовый газированный напиток, который Нари по прихоти купил в магазине уценёнки...

Сена едва сдерживает смех, глядя, как Нари его пьёт. По его словам, на вкус он ровно такой же, как выглядит... и это наводит её на гениальную мысль.

Что делает его вкус таким... странным?

Нари и Сена работают в паре в лаборатории, и Нари решает выяснить, что именно придаёт MINDFUNK его «уникальный» вкус... То, что они обнаруживают, кажется невозможным. Испарения MINDFUNK создают послания о будущем.

MINDFUNK предсказывает, что один из них умрёт через 13 дней.

...Это уже не шутка? Этот дурацкий напиток говорит, что кому-то из них осталось жить всего 13 дней?

От MINDFUNK к MIND****.

Как подготовиться к смерти через 13 дней? Подождите, как напиток вообще может предсказать такое...? Но прошлые эксперименты уже показали, что он способен предвидеть будущее.

Помогите Нари и Сене вырваться из хватки MINDFUNK.

...Или не помогайте. Только вам решать, как направить Нари и Сену, пока они пытаются разобраться с напитком из прошлого, который предсказывает судьбу.

MINDFUNK In 13 Days — короткая (~30 минут) психологическая хоррор-визуальная новелла о доверии и контроле.

Ключевые особенности:

  • Психологическая хоррор-история о предсказаниях, вере и потере контроля.

  • Короткий, но напряжённый опыт (~30 минут), рассчитанный на одно прохождение за один присест.

  • Сюжет, движимый выбором игрока: ваши решения влияют на развитие событий.

  • Несколько концовок в зависимости от ваших выборов.

  • Минималистичная подача с акцентом на атмосферу, напряжение и динамику между персонажами.

  • Самодостаточная история, где простая идея оборачивается чем-то куда более страшным.