Геометрический рейд
Информация на этой странице предоставлена для ознакомления и может быть неточной. Для полной и актуальной информации посетите страницу в Steam.
Features
Hardcore 2D sword melee slash simulation and the multiple genres built around itHardcore physics collision simulation: The movement of players, enemies, and bullets is simulated by the Godot physics engine to create a realistic sense of impact
Hardcore damage calculation: Inspired by the damage system of riding and slashing, which I incorporated into my game, in-game damage is determined by factors such as quality and relative speed. This means that the faster the relative velocity between objects, the higher the damage caused
Geometry Madness is a game in continuous development, and I will be updating it constantly to expand the depth and content of the game.
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: win10
- Процессор: intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 750
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 1 GB
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: win10
- Процессор: intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1060
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 1 GB