<Долгожданная месть Ундецембра>
Машина рухнула в море.
Выжил только водитель, не пристегнувшийся ремнём безопасности.
Чудо ли это… или наказание?
Потеряв жену и двоих детей, он так и не смог себя простить.
Считая, что просто остаться в живых – его приговор, он цеплялся за таблетки, чтобы прожить каждый день.
Но таблетки медленно поглощали его, увлекая в другой мир.
Искажённые воспоминания. Искажённая реальность.
Он больше не может отличить сон от яви.
Бесконечный кошмар, где реальность и ужас сливаются воедино.
Но это была не просто трагическая случайность.
Там была скрытая правда. Погребённый замысел.
История, которая никогда не должна была быть раскрыта.
<Долгожданная месть Ундецембра> — это серьёзная хоррор-игра, основанная на реальных событиях, произошедших на одном из островов Южной Кореи. В игре сны используются как элементы ужаса, изображая состояние, в котором многие воспоминания смешиваются и искажаются, переплетая чувство вины главного героя и его фрагментированные воспоминания в различных формах. Игра создана для того, чтобы вызывать психологический дискомфорт через пространственные искажения, предвидение информации, уникальный дизайн и звук. Мы приглашаем вас в «Эстетику неудобства», созданную в соответствии с глубокими темами игры.
Эта игра задумана как игра ужасов.
В этой игре 2 уровня сложности и 2 разных концовки. (достижения в игре!)
Эта игра стремится достоверно передать странную атмосферу.