ZobaxGames Logo ZobaxGames Игры и дополнения Steam
игра Steam Gift Временно недоступно

ArmorSim

Песочница про пробитие брони. Собери мишень из плит, толщин и углов, выбери снаряд из американских, советских и немецких боеприпасов и стреляй. Удар не нарисован, а посчитан по моделям терминальной баллистики.
Скриншот 1
Обложка ArmorSim
Информация об игре

Информация на этой странице предоставлена для ознакомления и может быть неточной. Для полной и актуальной информации посетите страницу в Steam.

Языки Русский озвучка, Английский озвучка, Немецкий озвучка, Польский озвучка, Татарский озвучка
Жанры Симуляторы, Ранний доступ
Разработчик Timerlan Galimov
Издатель Galimov Dynamics
Дата выхода 7 сен. 2026 г.
Игра отправляется гифтом на указанный Steam-аккаунт.
Данные по регионам и цене пока не добавлены.
Если покупка недоступна, попробуйте зайти позже.

Официально

Игры закупаются напрямую в Steam и отправляются на ваш аккаунт.

Безопасно

Игра не получена? Средства остаются на балансе.

Поставь плиты. Выбери снаряд. Посмотри, что будет на самом деле.

ArmorSim - трёхмерный симулятор терминальной баллистики для тех, кто спорит про броню ради удовольствия. Всё крутится вокруг одного вопроса: пробьёт или нет?

Мишень собираешь сам - плиты, толщина, углы, разнос, материалы. Снаряд собираешь сам или берёшь настоящий из американского, советского или немецкого арсенала. Дальше стреляешь, и удар считается, а не проигрывается заранее нарисованной анимацией. Сердечник стачивается. Плита продавливается, рвётся, выбивает пробку или открывает рваную пробоину. Осколки летят с настоящей массой. Камера свободно вращается вокруг сцены в замедлении, и повреждения можно рассмотреть с любой стороны.

Три решателя, одна песочница

NORMAL — быстрый. Аналитическая терминальная баллистика: интегрирование эрозии по Алексеевскому–Тейту, остаточная скорость по Рехту–Ипсону, критерий рикошета Розенберга, дробление по Грэди. Ответ за доли секунды. Выстрелил, поменял одну цифру, выстрелил снова.

ADVANCED — то же ядро, но с открытыми внутренностями. Многослойные и разнесённые пакеты, динамическая защита, энергетический баланс по каждому слою. Баллистический предел, доля износа и остаточная скорость показываются для каждой плиты, через которую прошёл сердечник, — видно, на каком именно слое выстрел кончился.

ULTRA — настоящий континуальный решатель. Осесимметричная лагранжева сетка, пластичность по Джонсону–Куку, уравнение состояния Ми–Грюнайзена, адиабатические полосы сдвига, эрозия элементов. Один удар считается минутами. Форму каверны не рисовал художник — она получается из физики.

Физика, а не очки прочности

В ArmorSim нет ни одного очка прочности. Любой исход выходит из опубликованных моделей, которые опираются на реальные свойства материалов — плотность, предел текучести, ударные адиабаты из лабораторных измерений. Стачивание сердечника, рваные края пробоины, выброс пробки и образование осколков — следствия этих чисел, а не анимации, включённые по команде.

  • У каждой константы материала есть источник. В таблице материалов каждое число помечено как ИЗМЕРЕНО, ВЫВЕДЕНО, ПОДОГНАНО или ПРИНЯТО, и указана работа, откуда оно взято. Таблица не спрятана — открой и проверь.

  • Пробелы задокументированы, а не замазаны. Там, где в открытой литературе нет пригодных данных, материал не подменяется тихо чужими цифрами. Он помечен как неподдерживаемый, и причина названа прямо.

  • ULTRA сам объявляет свои границы. Континуальный режим осесимметричен: он считает удар по нормали и честно говорит, когда сцена выходит за пределы того, что он может решить, вместо того чтобы угадывать.

  • Решатели не спорят друг с другом. ULTRA показывает форму повреждения; объявить исход имеет право только аналитическое ядро. Двух разных ответов на один выстрел не бывает.

Что внутри

  • Свободный редактор сцены — добавляй, перетаскивай, поворачивай плиты и меняй им материал; разнесённые и слоёные пакеты

  • Обширная база материалов: 14 материалов брони и 4 типа сердечника

  • Кинетические снаряды из американских, советских и немецких боеприпасов

  • Динамическая защита, керамика с подложкой, композитный подбой

  • Кумулятивная струя при ударе по нормали

  • Замедленный повтор со свободной орбитальной камерой

  • Файлы повторов, которыми можно делиться, — полный прогон ULTRA весит пару мегабайт

  • Пять языков интерфейса: Русский, English, Deutsch, Polski, Татарча

Для кого это

Если ты хоть раз ставил документалку на паузу, чтобы поспорить, должен был тот снаряд пробить или нет, — это сделано для тебя. Инженерное образование не нужно, и разбираться в инженерном софте тоже не нужно. Собрал, нажал «огонь», смотришь.

Минимальные:
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560 (2 GB), DirectX 11
  • Место на диске: 4 GB
  • Дополнительно: ULTRA mode is CPU-bound. More physical cores mean shorter solvetimes, not better framerates.