ZobaxGames Logo ZobaxGames Игры и дополнения Steam
Главная / Блог / Что такое френдслоп: треш или годный способ провести вечер с друзьями?

Что такое френдслоп: треш или годный способ провести вечер с друзьями?

Разбираемся, что такое френдслоп, почему такие кооп-игры называют трешем и почему они всё равно отлично подходят для вечера с друзьями.

Что такое френдслоп: треш или годный способ провести вечер с друзьями?

Знакомая сцена: все уже собрались в Discord, кто-то ест, кто-то настраивает микрофон, кто-то третий раз спрашивает: «Ну, что запускаем?» Начинать RPG на 100 часов никто не хочет. В соревновательные шутеры тоже не тянет: один устал, второй давно не играл, третий пришёл просто посмеяться.

И вот тут появляется френдслоп. Не официальный жанр, не красивый ярлык из магазина Steam, а народное название игр, которые могут выглядеть странно, дёшево, шумно или слегка криво — но с друзьями внезапно превращаются в лучший план на вечер.

Френдслоп работает не потому, что каждая такая игра идеально сбалансирована. Он работает потому, что самое смешное начинается, когда план перестаёт работать.

Что такое френдслоп

Френдслоп, friend slop или friendslop — это мемное название кооперативных игр, которые раскрываются именно в компании. Обычно это проекты с низким порогом входа, короткими сессиями, голосовым чатом, физикой, паникой, ошибками и ситуациями, которые потом пересказывают друзьям отдельно от самой игры.

В одиночку такая игра может показаться обычной: сходил за предметом, убежал от монстра, упал в яму, не донёс коробку, проиграл. С друзьями та же сцена превращается в маленький спектакль: один орёт, второй закрывает дверь перед носом команды, третий уверенно ведёт всех не туда, а четвёртый снимает происходящее на камеру вместо того, чтобы помогать.

Френдслоп не обязан быть идеальным. В нём удовольствие часто рождается не из глубокой прокачки или сложного сюжета, а из хаоса, общения и совместных провалов.

Почему одни называют это трешем

У термина есть неприятная половина — «slop». Поэтому часть игроков использует его как насмешку: мол, вот опять дешёвый кооп, который живёт на хайпе, смешных клипах и реакции стримеров.

В этом есть доля правды. У таких игр часто простые механики, не самая дорогая графика и ограниченный набор действий. Без друзей они быстро теряют магию. А если вокруг формата появляется хайп, следом приходят подражатели, которые копируют внешние признаки, но забывают главное — хорошую ситуацию для компании.

Но проблема не в самом формате. Плохая игра остаётся плохой. А хороший френдслоп умеет сделать так, чтобы даже провал миссии ощущался не как потерянное время, а как история.

Почему это всё равно годный способ провести вечер

У френдслопа есть сильная сторона, которую сложно заменить большой дорогой игрой: в него легко затащить людей. Не нужно читать лор, учить билд, проходить обучение три вечера подряд или ждать, пока все купят одинаковые DLC. Зашли, поняли базовую цель, накосячили, посмеялись, повторили.

Такие игры отлично живут в голосовом чате. Они дают друзьям повод разговаривать, спорить, паниковать, обвинять друг друга и внезапно становиться командой на 30 секунд, пока всё снова не развалилось.

Ниже — несколько игр, которые хорошо попадают в эту идею. Не все они одинаково «трешовые», не все выглядят криво, но каждая умеет превращать обычный кооп в генератор историй.

R.E.P.O.играR.E.P.O.491 ₽343 ₽Подробнее

R.E.P.O. — кооперативный хоррор про вылазки за ценными предметами. Команда заходит на опасную локацию, ищет добычу, тащит её к точке эвакуации и старается не разбудить всё, что лучше не трогать. Комфортный формат — от 2 до 6 человек: вдвоём страшнее, вчетвером и больше начинается полноценный балаган.

Под френдслоп игра подходит почти идеально. Здесь предметы нужно аккуратно переносить, физика мешает, монстры давят, а голосовой чат превращает любую ошибку в мини-драму. Самое смешное начинается, когда команда пять минут строит план, а потом кто-то роняет дорогую штуку, закрывает проход или случайно приводит монстра к остальным.

R.E.P.O. зайдёт тем, кто хочет короткие хоррор-забеги с паникой и смешными провалами. Не подойдёт тем, кому нужна спокойная выживалка или серьёзный сюжет: здесь вечер держится на команде, реакции и хаосе.

Lethal CompanyиграLethal Company446 ₽Подробнее

Lethal Company — один из главных примеров современного френдслопа. Команда летает на заброшенные луны, собирает хлам, продаёт его корпорации и пытается выполнить квоту. На бумаге всё просто. На практике кто-то заблудился, кто-то погиб за дверью, кто-то несёт мусор за три монеты, а кто-то уже требует срочно улетать.

Комфортнее всего играть компанией 3–4 человека. Так хватает людей на разведку, перенос предметов и панику в рации, но команда ещё не превращается в неуправляемую толпу. Хаос рождается из нехватки времени, монстров, тёмных коридоров и жадности: почти всегда кажется, что можно вынести ещё одну вещь.

Lethal Company зайдёт тем, кто любит короткие кооперативные забеги, напряжение и абсурдные смерти. Не подойдёт, если хочется отполированной сюжетной кампании или красивого экшена без шероховатостей. Игра не пытается быть идеальной, зато отлично ломает вечер в хорошем смысле.

Content WarningиграContent Warning402 ₽Подробнее

Content Warning берёт знакомую формулу кооп-хоррора и добавляет к ней одну гениально глупую цель: не просто выжить, а снять страшное видео, чтобы залететь в местный аналог интернета. Поэтому игроки не только убегают от монстров, но и спорят, кто будет оператором, кто пойдёт первым и почему камера снова снимает пол вместо самого интересного момента.

Лучше всего играется компанией 3–4 человека. Вдвоём тоже работает, но меньше комедийного шума. Здесь френдслоп раскрывается через желание сделать «контент»: нормальный человек убежал бы, а команда с камерой ещё секунду стоит на месте, потому что кадр получается слишком хороший.

Content Warning зайдёт тем, кто любит хоррор с самоиронией, голосовой чат и смешные клипы после забега. Не подойдёт игрокам, которым быстро надоедает повторение одной идеи. Здесь важно, чтобы компания сама делала происходящее смешнее.

PEAKиграPEAK401 ₽Подробнее

PEAK — кооперативная игра про восхождение, где друзья пытаются забраться на гору и не сорваться по дороге. Звучит почти спокойно, но на деле это игра про доверие, неловкость, падения, взаимные обвинения и момент, когда один неверный прыжок уничтожает десять минут осторожного прогресса.

Комфортный состав — 2–4 человека. В маленькой группе хорошо чувствуется командная работа: нужно помогать друг другу, протягивать руку, ставить верёвки, ждать отстающих и не делать вид, что человек, улетевший вниз, сам виноват. Хотя, конечно, он сам виноват.

PEAK подходит под френдслоп не монстрами и скримерами, а физикой и общим маршрутом. Здесь хаос возникает на ровном месте: кто-то полез раньше времени, кто-то запаниковал, кто-то мешает пройти узкий участок. Игра зайдёт тем, кто любит командные испытания без сложной подготовки. Не подойдёт тем, кто быстро злится из-за повторных попыток и падений.

RV There Yet?играRV There Yet?371 ₽Подробнее

RV There Yet? — кооперативное приключение про попытку довезти дом на колёсах домой через странную и опасную местность. Формально это road-trip, но спокойной поездкой его назвать сложно: фургон застревает, друзья спорят, дорога сопротивляется, а любая простая задача превращается в коллективный ремонт нервной системы.

Лучше всего играть втроём или вчетвером. Один рулит, второй пытается помочь, третий делает хуже, четвёртый уверен, что понял физику лучше всех. В этом и суть: игра строит хаос не вокруг сложных правил, а вокруг транспорта, дороги, выживания и командной неразберихи.

RV There Yet? зайдёт компании, которой нравятся физические кооп-игры и ситуации в духе «мы почти справились, пока кто-то не решил ускориться». Не подойдёт тем, кто хочет аккуратный симулятор вождения или серьёзное приключение. Это именно вечерняя катастрофа на колёсах.

Backrooms: Escape TogetherиграBackrooms: Escape Together446 ₽Подробнее

Backrooms: Escape Together — кооперативный хоррор для 1–6 игроков про блуждание по уровням Backrooms. Здесь команда идёт по странным помещениям, ищет выход, слушает звуки, теряет друг друга и пытается не встретиться с тем, что явно не должно жить в офисных коридорах.

Комфортнее всего играть компанией 3–5 человек. Вдвоём становится страшнее, вшестером — шумнее и хаотичнее. Игра хорошо попадает в формат Discord-вечера: кто-то идёт вперёд, кто-то остаётся позади, кто-то клянётся, что видел движение, а через минуту уже никто не понимает, где выход.

Backrooms: Escape Together зайдёт тем, кто любит тревожную атмосферу, лабиринты и кооперативный хоррор без лишней героики. Не подойдёт тем, кому нужны активные перестрелки или быстрый экшен. Здесь главный враг — не только монстр, но и общая паника.

Как выбрать френдслоп под свою компанию

Если компания любит хоррор и панику, берите R.E.P.O., Lethal Company, Content Warning или Backrooms: Escape Together. Если хочется больше физики и падений — PEAK или RV There Yet?. Если в компании есть человек, который всегда всё портит, подойдёт любая игра из списка: жанр сам его найдёт.

Главное — не пытаться оценивать такие игры как одиночные блокбастеры. Френдслоп раскрывается не на скриншоте и не в описании магазина, а в моменте, когда кто-то орёт в микрофон, кто-то пытается спасти ситуацию, а кто-то уже смеётся и ничего не делает.

Вывод

Френдслоп — это не столько жанр, сколько способ провести вечер. Да, такие игры иногда выглядят простыми, шумными и немного трешовыми. Но именно в этом их сила: они быстро запускаются, легко объясняются и дают друзьям повод творить глупости вместе.

Если смотреть на них в одиночку, можно увидеть обычный кооп с простыми механиками. Если играть в компании, появляется совсем другое: паника, смех, случайные герои, провальные планы и истории, которые потом пересказывают дольше, чем длилась сама миссия.

Игры из статьи

Игры, которые упомянуты в этой публикации.